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En maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé , il faut suivre le plus près possible les lignes de cotes :

ici, le trait noir autour du golfe de l'Ob vous montre ce procédé.

Mais vous voyez deux surfaces vertes , celle de la péninsule de Taymir passe tout droit en mer , elle n'a pas été fermée sur elle même , c'est indispensable .

La surface de la mer de Laptev est "conforme" au trait de côte ( elle est comme une grande ellipse fermée sur elle même )

RETENEZ TOUJOURS CE PRINCIPE  : revenez au point de départ et fermer vos surfaces sur elles-mêmes